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我正在使用带有继承的面向对象的方法来解决问题,我想知道如何将“鸭子打字”原则应用于这个问题。

我有一个类BoxOfShapes将用Shapes( Circle,SquareRectangle)的列表进行实例化

import numpy as np

class Shape(object):
    def __init__(self,area):
        self.area = area;

    def dimStr(self):
        return 'area: %s' % str(self.area)

    def __repr__(self): 
        return '%s, %s' % (self.__class__.__name__, self.dimStr()) + ';'

class Circle(Shape):

    def __init__(self,radius): 
        self.radius = radius

    def dimStr(self):
        return 'radius %s' % str(self.radius)

class Rectangle(Shape):
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height

    def dimStr(self):
        return '%s x %s' % (str(self.width), str(self.height))

class Square(Rectangle):

    def __init__(self, side):
        self.width = side
        self.height = side

class BoxOfShapes(object):

    def __init__(self, elements):
        self.elements = elements

    def __repr__(self):
        pass



listOfShapes = [Rectangle(10,13),Rectangle(9,5),Circle(12),Circle(8),Circle(36),Square(10)]

myBox = BoxOfShapes(listOfShapes)

print myBox

那么让我们看看 的__repr__()方法BoxOfShapes。据我了解,鸭子类型的实现类似于,

def __repr__(self):
    return str(self.elements)

因为这说'我不在乎我有什么元素,只要它们实现__str__()__repr__(). 这个的输出是

>>> print myBox
[Rectangle, 10 x 13;, Rectangle, 9 x 5;, Circle, radius 12;, Circle, radius 8;, Circle, radius 36;, Square, 10 x 10;]

可以说我想要一个更易于阅读的输出BoxOfShapes- 我知道所有形状都是特定类型的,所以分类会很好,它们像这样:

   def __repr__(self):
        circles = [ el.dimStr() for el in self.elements if isinstance(el, Circle)]
        squares = [ el.dimStr() for el in self.elements if isinstance(el, Square)]
        rectangles = [el.dimStr() for el in self.elements if (isinstance(el, Rectangle) and  not isinstance(el, Square)) ]

        return 'Box of Shapes; Circles: %s, Squares: %s, Rectangles: %s;' % ( str(circles), str(squares), str(rectangles))

这个的输出是,

>>> print myBox
Box of Shapes; Circles: ['radius 12', 'radius 8', 'radius 36'], Squares: ['10 x 10'], Rectangles: ['10 x 13', '9 x 5'];

这更容易阅读,但我不再使用鸭式打字,现在我必须改变我对BoxOfShapes任何时候想出一种新形状的定义。

我的问题是(如何)在这种情况下应用鸭子打字?

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3 回答 3

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您已经为有效使用继承铺平了道路。您为每个形状定义一个type方法。BoxOfShapes只需创建一个字典,将类型映射到您的实现中该类型的元素列表。

正如其他人所建议的,使用内置type()函数。如果您想要形状名称的字符串表示,请使用单独的实例方法。

于 2013-08-16T21:30:51.670 回答
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这是一种解决方案

from collections import defaultdict

class BoxOfShapes(object):
    def __init__(self, elements):
        self.elements = elements
        self.groupings = defaultdict(list)
        for element in elements:
            self.groupings[type(element)].append(element)

    def __repr__(self):
        return "Box of Shapes: %s;" % ", ".join(type(group[0]).__name__ + "s: " + str(group) for group in self.groupings.itervalues())

不过,这似乎并不理想。

一个更合适的repr可能只是返回lenself.elements

def __repr__(self):
    return "<%s, length=%s>" % (type(self).__name__, len(self.elements))
于 2013-08-16T21:34:31.253 回答
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这实际上不是关于鸭子类型,而是关于一般的继承(例如,你可以问关于 Java 的完全相同的问题,它没有鸭子类型的概念)。

您要做的只是创建一个字典映射类型到实例列表。动态地做到这一点相当容易:

from collections import defaultdict
type_dict = defaultdict(list)
for element in self.elements:
    type_dict[element.type()].append(element.dimStr())
return ','.join('%s: %s' for k, v in type_dict.items())
于 2013-08-16T21:36:46.527 回答