让我们分解一下:
_container.RegisterType<Music>(new InjectionConstructor(
new Album("Non-singleton", "Non-singleton")));
这会向容器注册Music
没有名称(null 或默认)的类型,并告诉 Unity 使用接受 type 的构造函数Album
。还要始终将由创建的实例new Album("Non-singleton", "Non-singleton")
作为值传递给Music(Album album)
构造函数。因此,每个Music
实例都将注入相同的专辑。
_container.RegisterType<Music>(new ContainerControlledLifetimeManager());
Music
这将根据没有名称(null 或默认)的类型执行注册。因为,没有指定 InjectionMembers,对现有注册的唯一更改是添加生命周期管理器。现有注册已更新,因为 BuildKey(类型:音乐,名称:null)对于两个 RegisterType 调用都是相同的。
unityContainer.RegisterType<Music>(new InjectionConstructor(new Album("Non-singleton", "Non-singleton")));
unityContainer.RegisterType<Music>(new ContainerControlledLifetimeManager());
var music = unityContainer.Resolve<Music>();
var music2 = unityContainer.Resolve<Music>();
bool areEqual = ReferenceEquals(music, music2);
在上面的 areEqual 为真,所以返回一个实例。
有没有办法只解决同一容器中两个已注册对象的单例类型,而无需指定名称属性?
类型是通过类型和名称注册的,因此对同一类型进行多次注册的唯一方法是使用一个名称:
// Named registration
unityContainer.RegisterType<Music>("NonSingleton Name",
new InjectionConstructor(new Album("Non-singleton", "Non-singleton")));
// Default (null) registration
unityContainer.RegisterType<Music>(new ContainerControlledLifetimeManager());
现在,如果您想覆盖第一次注册,您可以通过指定新的 InjectionConstructor 来实现。这将清除构建计划并设置构造函数选择策略。
unityContainer.RegisterType<Music>(new InjectionConstructor(
new Album("Non-singleton", "Non-singleton")));
unityContainer.RegisterType<Music>(new ContainerControlledLifetimeManager(),
new InjectionConstructor(new Album("singleton", "singleton")));
作为旁注,您通常不会在寄存器类型调用中硬编码依赖项(在本例中为专辑),除非它确实是一个常量值。即使这样,您也可能希望将常量实例注册为单例并让容器为您解析它。
一个有趣的问题是如何在第一次 RegisterType 调用后重置构造函数选择策略,以便 Unity 使用其默认构造函数选择策略。您可以使用清除构造函数选择策略的自定义 InjectionMember 来执行此操作:
unityContainer.RegisterType<Music>(new InjectionConstructor(
new Album("Non-singleton", "Non-singleton")));
unityContainer.RegisterType<Music>(new ContainerControlledLifetimeManager(),
new ClearInjectionConstructor());
public class ClearInjectionConstructor : InjectionMember
{
public override void AddPolicies(Type serviceType,
Type implementationType,
string name,
Microsoft.Practices.ObjectBuilder2.IPolicyList policies)
{
policies.Clear<IConstructorSelectorPolicy>(
new NamedTypeBuildKey(implementationType, name));
}
}