我在装有 OS-X 10.8.4 的 Mac 上运行 Qt 5.1 和 QtQuick 2.0。
我在为 Transform: Rotation {} 元素设置可变角度时遇到问题,如下所示:
transform: Rotation {
axis { x: 0; y: 1; z: 0 }
angle: PathView.angle
}
其中 PathView.angle 因每个图像元素而异。我按照代码here for a cover-flow style container,但该示例也不起作用。
总之,底部的代码产生(参见注释中的案例 1):
它使用变量 PathAttribute 角度获取委托矩形的角度:
PathAttribute { name: "angle"; value: somevalue }
然后使用以下方法设置角度:
rotation: PathView.angle
但这不是我想要的,因为旋转轴是围绕 z 轴定义的(我需要围绕 y 定义旋转角度)。所以我想要更接近(案例2)的东西:
现在旋转轴是正确的,但每个矩形的角度都是恒定的(60 度,如代码中所定义)。
下面我的代码的案例 3 是我试图开始工作的,但这会产生一个错误(每个图像容器一次),因为可变角度似乎不适用于 Transform: Rotation {} :(为什么?)
Unable to assign [undefined] to double
关于如何使这项工作的任何建议?
谢谢!
下面是最简单的 QML 代码,它说明了我正在尝试做的事情:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
id: mainRect
width: 1024; height: 300
// Flow View:
Rectangle {
width: parent.width; height: parent.height
color: "gray"
PathView {
id: myPV
delegate: pathdelegate
anchors.fill: parent
model: 11 // provide a range of indices
Keys.onLeftPressed: if (!moving && interactive) incrementCurrentIndex()
Keys.onRightPressed: if (!moving && interactive) decrementCurrentIndex()
preferredHighlightBegin: 0.5
preferredHighlightEnd: 0.5
focus: true
interactive: true
path: Path {
id: pathElement
startX: 0; startY: myPV.height / 2
PathAttribute { name: "z"; value: 0 }
PathAttribute { name: "angle"; value: 60 }
PathAttribute { name: "scale"; value: 0.5 }
PathLine { x: myPV.width / 2; y: myPV.height / 2; }
PathAttribute { name: "z"; value: 100 }
PathAttribute { name: "angle"; value: 0 }
PathAttribute { name: "scale"; value: 1.0 }
PathLine { x: myPV.width; y: myPV.height / 2; }
PathAttribute { name: "z"; value: 0 }
PathAttribute { name: "angle"; value: -60 }
PathAttribute { name: "scale"; value: 0.5 }
}
}
// Delegate Component:
Component {
id: pathdelegate
Rectangle {
id: rect
width: 256; height: 256
z: PathView.z
scale: PathView.scale
color: "black"
border.color: "white"
border.width: 3
// Case 1: This works:
rotation: PathView.angle
//Case 2: This works:
//transform: Rotation {
// axis { x: 0; y: 1; z: 0 }
// angle: 60
//}
// Case 3: This is the case that I need to work:
// This DOES NOT work:
// transform: Rotation {
// axis { x: 0; y: 1; z: 0 }
// angle: PathView.angle
//}
}
} // End: Delegate Component
} // End: Flow View:
} // End: mainRect