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大家好,所以我有一段代码,女巫创建了一些圆圈,在我用另一个函数移动它们之后,我想获得它们的中心坐标,这样我就可以从圆心到圆心画线,但我不知道怎么做做到这一点......如果你能建议我 1,这里是女巫创建圆圈的代码:

function new_sond(event:MouseEvent):void
{
    if (i<9)
    {
    i++;
    q=i;
    var btn:Sprite = new Sprite();  
    btn.graphics.beginFill(0x0099FF, 1);
    btn.graphics.drawCircle(400, 300, 15);
    btn.graphics.endFill();
    var s:String = String(q);
    btn.name=s; 
    var textField = new TextField();
    textField.mouseEnabled=false;
    textField.text = i;
    textField.width = 10; 
    textField.height = 17;
    textField.x = 395; // center it horizontally
    textField.y = 292; // center it vertically
    btn.addChild(textField);
    this.addChild(btn);
    }
}

正在移动它们的代码是:

this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownH);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpH);

function mouseDownH(evt:MouseEvent):void {
    var object = evt.target;
    object.startDrag();
}

function mouseUpH(evt:MouseEvent):void {
    var obj = evt.target;
        obj.stopDrag();
}

以及我在它们之间画线的代码:

function click1(e:MouseEvent):void{
    e.currentTarget.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, click1);
    var i:int;
    i=1;
    if (e.target.name!=null){
    trace(e.target.name);
    sx=mouseX;
    sy=mouseY;
    stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,click2);
    }
}

function click2(e:MouseEvent):void{
    e.currentTarget.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, click2);
    fx=mouseX;
    fy=mouseY;
    var i:int;
    i=2;
    trace(e.target.name);
    var  line:Shape = new Shape();
    line.graphics.lineStyle(1,0x0066FF,1);
    line.graphics.moveTo(sx,sy);
    line.graphics.lineTo(fx,fy);
    this.addChild(line);
    var inputField:TextField = new TextField();
    inputField.border = true;
    inputField.type = TextFieldType.INPUT;
    str=inputField.text;
    trace(str);
    inputField.width = 23;
    inputField.height = 18;
    inputField.x = (sx+fx)/2;
    inputField.y = (sy+fy)/2;
    addChild(inputField);
}

问题是我想画从中心到中心的线,但是我得到了 mouseX 和 mouseY 坐标来绘制,因为我不知道如何获取对象的中心坐标....我得到的是:http ://gyazo.com/6003630d549209ec5e16ccfffe0ee689 但我想从中心画线,如果有人有任何建议请帮忙

对不起,很长的帖子,我只是不知道我需要把它放在哪里会使它们居中,所以我想给出可以放置它的孔代码......我将非常感激任何想法。

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好吧,如果您在 0,0 处绘制圆并将 btn 对象 .x 和 .y 移动到 400,300,如下所示:

btn.graphics.drawCircle(0,0,15);
btn.x = 400;
btn.y = 300;

然后,当您在屏幕上拖动 btn 时,btn.x, btn.x(或在单击处理程序中,e.target.x并且e.target.y)将始终是圆的中心。

或者,如果您不能或不想那样做,您可以获得 btn 的边界(相对于this坐标系,因为这line是绘制的位置),并且因为它是一个圆,所以它的中心bounds 将是圆的中心:

var btn:Sprite = e.target;
var bounds:Rectangle = btn.getBounds(this);
var center_x:Number = bounds.x + bounds.width/2;
var center_y:Number = bounds.y + bounds.height/2;
于 2013-08-16T13:42:18.907 回答