你好更高级的编码器,
不幸的是,我很难找到问题的答案,因为自学我不知道我正在做的事情的正确术语是什么。因此,这可能是一个比它需要的更难回答的问题。提前道歉。
我正在拼凑一个小游戏,作为一个虚荣项目,玩家在其中做宇宙飞船的东西。
我有一个名为 Bounding_Dimensions_Property 的属性
using System;
namespace Madness_In_Space
{
public class Bounding_Dimensions_Property
{
public int x;
public int y;
public int z;
public Bounding_Dimensions_Property (int xx, int yy, int zz)
{
this.x = xx;
this.y = yy;
this.z = zz;
}
}
}
这描述了放置房间的可能点的网格。
我希望将 Windows 窗体上的网格可视化为正交平面图和截面以及等距视图(仅用于漂亮)。
实际问题
我可以使用哪些方法来获取我的 x、y、z 值并在具有“x”长度和“y”宽度的窗口窗体上绘制一个网格,其中每个整数值在“x”或“y”和0?我也希望对“y”和“z”网格做同样的事情。我想使用一种方法,允许我获取网格中的每个立方体并将其设置为“占用”或“空置”。我正在玩弄使用多维数组/哈希表来保存占用信息的想法,但我不知道这是否明智。
我还有其他问题,但首先我会确保这个问题不会被拒绝。
如果我在胡言乱语,再次道歉 - 看起来我就是这样。
在此先感谢,马特