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由于 R59 可以在线进行光线投射,而且效果很好。我在鼠标悬停时显示工具提示。

由于数据不断增长,我遇到了性能问题,所以我决定THREE.GeometryTHREE.BufferGeometry. 一切正常,而不是光线投射......我在鼠标悬停时没有收到任何错误或其他东西,真的什么都没有发生!

是否可以在与 建立的线上相交光线投射THREE.BufferGeometry

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是的,Raycaster支持Line.BufferGeometry

请注意文档threshold中描述的参数。

https://threejs.org/examples/webgl_interactive_lines.html

三.js r.130

于 2013-08-16T18:36:01.757 回答