我想Stream
通过显式构建文档来将 JSON 写入 a 。例如:
var stream = ...;
var writer = new JsonWriter(stream);
writer.BeginArray();
{
writer.BeginObject();
{
writer.String("foo");
writer.Number(1);
writer.String("bar");
writer.Number(2.3);
}
writer.EndObject();
}
writer.EndArray();
这将产生:
[
{
"foo": 1,
"bar": 2.3
}
]
这种方法的好处是不需要在内存中缓冲任何内容。在我的情况下,我正在向流中写入大量 JSON。诸如此类的解决方案涉及在内存中创建所有对象,然后将它们序列化为内存中的一个大字符串,然后最终将此字符串写入流和垃圾收集,可能来自LOH。我想保持我的内存使用率低,在从另一个文件/数据库/等流中读取数据时写出元素。
这种方法可通过rapidjson 库在 C++ 中使用。
我已经为此进行了相当多的搜索,但没有找到解决方案。