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我正在使用这篇文章中引用的代码,但想切换到基于 ImageMagick C-API 的解决方案,因为我想在单个图像处理库上进行标准化,并且需要 IM 来完成其他一些任务。

我可以找到大量使用 convert 命令行工具的示例,但没有关于如何在代码中进行单色转换的示例。

有任何示例代码吗?

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您可以使用MagickQuantizeImage函数实现单色转换,如此处所述我对抖动图像不太熟悉,但一个示例可能如下所示。

#include <wand/MagickWand.h>

int main(int argc, char **argv) 
{
  const size_t number_colors = 2;
  const size_t treedepth     = 1;
  MagickWandGenesis();
  MagickWand *wand = NULL;
  wand = NewMagickWand();
  MagickReadImage(wand,"source.png");
  MagickQuantizeImage(
                     wand,            // MagickWand
                     number_colors,   // Target number colors
                     GRAYColorspace,  // Colorspace
                     treedepth,       // Optimal depth
                     MagickTrue,      // Dither
                     MagickFalse      // Quantization error
                 );
  MagickWriteImage(wand,"out.png");
  if(wand)wand = DestroyMagickWand(wand);
  MagickWandTerminus();
  return 0;
}

这有时会给你一个相当有斑点的图像。

带抖动的单色

调整深度、颜色编号和/或禁用抖动可能会使您的结果更接近您对所提供示例的期望。

MagickQuantizeImage(
                   wand,            // MagickWand
                   number_colors,   // Target number colors
                   GRAYColorspace,  // Colorspace
                   treedepth,       // Optimal depth
                   MagickFalse,     // No-dither
                   MagickFalse      // Quantization error
               );

像这样... 单色无抖动

对于 iOS

将示例代码移植到 iOS 不需要太多努力。NextStep/Objective-c 方法与 MagickWand 库兼容。以下示例使用临时文件来存储单色图像,但我确信有更好的方法可以将 Magick 图像数据直接传递给 UImage 对象。

// MyViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <wand/MagickWand.h>

@interface MyViewController : UIViewController

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
@property (retain, nonatomic) MagickWand *wand;

@end

// MyViewController.m
#import "MyViewController.h"

@implementation MyViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    MagickWandGenesis();
    self.wand = NewMagickWand();
    [self drawMonochromeImage:@"logo:"];
}

-(void)drawMonochromeImage:(NSString *)filePath
{
    // Create temporary file
    NSString *tempFilePath = [NSTemporaryDirectory() 
                                 stringByAppendingPathComponent:@"logo.jpg"];

    // Read given image with C-string
    MagickReadImage(self.wand,
        [filePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]
    );

    // Monochrome image
    MagickQuantizeImage(self.wand,2,GRAYColorspace,1,MagickFalse,MagickFalse);

    // Write to temporary file
    MagickWriteImage(self.wand,
        [tempFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]
    );

    // Load UIImage from temporary file
    UIImage *imgObj = [UIImage imageWithContentsOfFile:tempFilePath];

    // Display on device
    [self.imageView setImage:imgObj];
    [self.imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];
}
-(void)viewDidUnload
{
    // Clean-up
    if (self.wand)
        self.wand = DestroyMagickWand(self.wand);
    MagickWandTerminus();
}

@end

iOS 模拟器

于 2013-08-16T21:06:32.353 回答