我想创建一个 3D 平台,用户可以在上面绘制道路、山脉、河流、城市等。与 Ceasar IV 和 Simcity 或多或少相似(但不那么广泛)。
但是,游戏是更大网站的一部分,游戏应该能够将事件发送到事件处理程序,以便网站的其他部分可以响应。
我找到了这个3d 框架的综合列表,但我有点困惑这些框架是否也可以发布事件?
我理解这个问题是否被视为没有建设性,但我不知道从哪里开始。
谢谢你。
我想创建一个 3D 平台,用户可以在上面绘制道路、山脉、河流、城市等。与 Ceasar IV 和 Simcity 或多或少相似(但不那么广泛)。
但是,游戏是更大网站的一部分,游戏应该能够将事件发送到事件处理程序,以便网站的其他部分可以响应。
我找到了这个3d 框架的综合列表,但我有点困惑这些框架是否也可以发布事件?
我理解这个问题是否被视为没有建设性,但我不知道从哪里开始。
谢谢你。
从哪里开始并不重要,重要的是你从哪里开始。:) 在此过程中您会犯一些错误,但这些技术都使用本质上相同的底层 DOM api。特别是 WebGL。我个人推荐 THREE.js。这个其他stackoverflow讨论与您相关。如何在 THREE.js 中获取 CLICKED 元素