2

UIImageView使用以下代码旋转:

CABasicAnimation *rotation;
rotation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
rotation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
rotation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:(2*M_PI)];
rotation.duration = 2.0;
rotation.repeatCount = HUGE_VALF;
[myView.layer addAnimation:rotation forKey:@"Spin"];

我可以通过运行来阻止它

[myView.layer removeAnimationForKey:@"Spin"];

但是,当动画停止时,图像会重置到它开始的位置。如果图像在中转,这看起来有点尴尬,所以我希望它准确地停在旋转的位置。我认为这需要在停止动画之前获取当前的旋转量,然后在停止动画后立即将其设置回该旋转量。我不知道该怎么做。

4

1 回答 1

6

有几种方法可以做到这一点。一种方法是我影响图层速度属性,您可以在这篇文章的答案中找到一个示例:Is there a way to pause a CABasicAnimation? . 但这种方式更多的是暂停动画的一种手段。

既然你想停止它,我建议你像你一样继续调用 removeAnimationForKey: ,并将它与一个 CATransform3D 耦合起来,以匹配视图的presentationLayer在它停止动画之前的变换。试试看:

CATransform3D myTransform = [(CALayer*)[myView.layer presentationLayer] transform];

[myView.layer removeAnimationForKey:@"Spin"];
[myView.layer setTransform:myTransform];
于 2013-08-15T19:58:12.727 回答