我已经阅读了很多关于 NURBS 和 polys 之间的许多差异、优缺点的信息,但是在 3D 打印方面有区别吗?
4 回答
打印的模型通常在打印之前进行多边形化 - 使用三角形网格更容易进行水密性检查等操作。nurbs 模型可以在各种分辨率下进行多边形化,因此从 NURBS 模型开始并在打印时使用非常宽泛的镶嵌应该可以获得更高质量、更平滑的打印效果。镶嵌可能并不总是产生防水网格 - 取决于用于进行打印的软件,这可能会导致需要手动修复的问题。
因此,总体而言,在这种情况下,nurbs 模型的主要优点是您可以使用更高效、更轻量级的数据表示,直到打印之前:最终打印的网格对于大多数普通应用程序(数百万三角形)。
添加到@theodox 答案。另一个原因是 CAD/CAE 应用程序并不真正喜欢多边形模型,并且充其量将它们视为二等公民。因此,如果您需要对模型进行一些分析并进行一些额外的操作或将其发送给工程师,那么 NURBS 模型会好得多。对于工程师来说,它可以优化生产路径,因此如果他们使用高端打印机或 CNC 机器,它可以让他们做得更好。如果您不使用 NURBS 模型,工程师很可能会对您的模型进行逆向工程并丢弃您的数据。
另一方面,Maya 不是一个非常导电的工程应用程序。但作为一个好处,您可以只使用细分曲面并获得NURBS模型和多边形建模的好处。
PS:对于工程应用来说,如果你的差距不是太大的话,让模型防水是没有问题的。
取决于你所说的polys是什么意思。大多数时候,人们的意思是你建模一个多边形然后平滑它(通过点击“3”或将它变成一个 subd)。
如果您这样做,则在平滑度方面,nurbs 绝对没有 3d 打印的 subds 优势。
使用 A 类技术曲面创建的 NURBS 曲面可被视为“密封”曲面网格。B样条数学表面包括物理科学动态压缩/张力表面特性作为“结构加载”系统模型架构。G 代码文件格式现在在基于矢量的刀具路径制造中应用 b 样条数据。基于栅格的多边形平滑函数与零公差精度的功能工程原型的精确建模相反。平滑函数提供不可预测的网格,因为它是不可定义的近似值。专业的 3D 打印解决方案直接使用 NURBS 几何 G-Code,而不像常见的 STL 文件格式那样创建多边形镶嵌网格。3D 建模和增材制造的未来显然是基于矢量的 b 样条 NURBS 曲面产品架构。