例如,我想在黑色画布上绘制图像,但结果总是白色,这是我的代码
-(UIImage*) renderImage
{
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(300, 300));
[[UIColor blackColor] setFill];
UIImage*resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return resultImage;
}
未来我将在画布内绘制图像,但现在我只想要一个黑色填充的画布。为什么这段代码不起作用