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我是 OpenGL ES 2.0 的新手。

我从 XCode“OpenGLES 应用程序模板”创建了一个新项目,并尝试运行它,但它在 iOS 模拟器中崩溃。当我调试它时,我可以看到它成功绘制了第一个立方体,但随后它去了我看不到的地方,并且应用程序崩溃了。我看不到控制台中报告的任何错误。

一些信息:我的 Xcode 版本是 3.2.6,iOS 模拟器是 4.3,在 Mac OSx 10.6.8 上运行,iOS 4.3 SDK。

提前致谢 :)

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回答我自己的问题:

我解决了,这个问题与我最初认为的 OpenGLES2.0 没有任何关系。

显然我的 iOS Simulator 4.3 有一些问题,因为当我在 iOS Simulator 4.1 上运行它时,它可以完美运行。

谢谢。

PS我不知道,如果我应该删除这个问题并回答还是留在这里,因为问题的“标题”具有误导性,并且在事实证明问题与它没有任何关系时强调OpenGLES。

于 2013-08-15T13:43:40.373 回答