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我想创建封装原始数值类型的轻量级类型:

struct A { long value; }
struct B { long value; }
struct C { long value; }
...

这样我就可以对每种类型应用通常的算术运算,并获得预期的结果(并且与内置类型 long 相比没有任何运行时开销):

A a1 {10};
A a2 {20};
A a3 = a1 + a2:
++a3;
std::cout << a3;  // prints "31"
...

但是,我不想在不同类型之间进行任何(自动)转换,也不想允许任何混合不同类型的算术运算。例如,以下代码不应编译

A a1 {10};
A a2 {20};
B b3 = a1 + a2:  // error, cannot convert A to B
a2 += b3;        // error, A::operator+=(B) does not exist
...

现在,如果我只想要一种类型,所有这些都将很简单;只需为 A 类定义适当的操作。但是,如果我尝试对仅名称不同的 A、B、C 等类执行相同操作,它很快就会变得乏味。

我知道我可以使用预处理器宏来生成具有不同名称的多个副本。但是,我想知道是否有更优雅的方法不使用预处理器,并且不需要任何重复的代码。(C++11 特定的解决方案很好。)

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4 回答 4

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一种方法是使用模板类作为该类的一个实现和类型别名,用于您的真实类型。这可能如下所示:

namespace detail {
    template<typename Alias>
    struct Implementation {
        //do everything once
    };
}

using A = detail::Implementation<struct DummyA>;
using B = detail::Implementation<struct DummyB>;
using C = detail::Implementation<struct DummyC>;

只要每个使用不同的类型作为模板参数,每个都将是具有相同实现的唯一类型,并且真正的类可以隐藏在用户不应该接触的地方。

于 2013-08-15T11:45:13.887 回答
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一种快速的方法是使用BOOST_STRONG_TYPEDEF定义每个新类型。它将为您实现运算符。当然,这“使用”预处理器宏,但您不必定义它们。Boost.units以模板方式实现算术类型,但如果您想定义自己的系统(在 SI 系统之外),则涉及更多。

如果你想滚动你自己的模板类,那么让每个实例化成为一个唯一的类型就变得很重要。有几种方法可以做到这一点。一种方法是为模板提供第二个模板参数(除了“基础类型”之外)以使实例化唯一。第二个模板参数可以像整数一样简单:

template< class T, int id>
struct strong_typedef {
    // your operators here
};

但是,您必须管理您以前使用过的整数(如果定义分布在不同的位置,这很困难)。

或者,您可以引入标签类型作为第二个参数:

template< class T, class Tag>
struct strong_typedef// etc...

struct integerA {};
typedef strong_typedef< long, integerA> MyIntegerAType;
于 2013-08-15T11:15:19.537 回答
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只需考虑:

#include <iostream>

template <class T,int tag_num=0>
class base{
  public:
    T val;

    base(T val_arg) : val (val_arg) {}

    base<T,tag_num>& operator+(const base<T,tag_num>& a)
    {
      val += a.val;
      return *this;
    }
};

template <class T,int tag_num>
std::ostream& operator<< (std::ostream& s, const base<T,tag_num>& a)
{
    s << a.val;
    return s;
}

typedef base<long,1> my_type_1;
typedef base<long,2> my_type_2;

int main()
{
   my_type_1 v1(1);
   my_type_1 v2(2);
   my_type_1 res = v1 + v2;
   std::cout << res << std::endl;

   my_type_1 r1 = v1;

   my_type_2 v3(3);
   //my_type_1 r2 = v3; // This is a compilation error
   //my_type_1 res2 = v1 + v3; // This is a compilation error
   //std::cout << res2 << std::endl;
   return 0;
}
于 2013-08-15T11:15:16.893 回答
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如果您的实现跨类型相同,则可以考虑使用类模板。甚至您也可以专门针对某些类型的模板。只要研究一下这个概念,你就会知道我在说什么。

于 2013-08-15T11:13:03.127 回答