std::string t1("aaa");
const char *p = t1.c_str();
std::string t2(std::move(t1));
if (p == t2.c_str()) {
std::cout << "ok!" << std::endl;
}
此代码在 vs2012 中没有打印任何内容。它只是在memmove
内部使用将字符串复制t1
到t2
. 为什么?
形式上,正如 jrok 所指出的,您所做的是未定义的行为,因此无论实现做什么,您都无权抱怨。实际上,这将取决于实施。该标准不要求移动构造函数对std::string
源字符串做任何事情。如果实现使用小字符串优化(例如 VC++),并且字符串足够小以符合条件,那么它
除了memcpy 字符之外别无他法;他们在一个char[]
在字符串对象本身中。CoW 实现(如 g++ 中的实现)可能与它在复制构造函数中所做的没有什么不同,因为它不值得费心;你不会真正节省太多。(但它可能,因为只是交换指针会节省一点。)
我刚刚在 VC++ 中尝试了同样的事情,但使用了 100 个字符的字符串。它进行了交换(并且两个指针相等)。因此 VC++ 的行为取决于字符串是否足够小以供 SSO 应用。G++ 在所有情况下都可以交换。
Visualtudio在真正移动指针之前比较字符串的长度,通过调试std::move
代码,它显示它复制长度小于16字节的字符串
void _Assign_rv(_Myt&& _Right)
{
// assign by moving _Right
if (_Right._Myres < this->_BUF_SIZE) //_BUF_SIZE is 16, comment mine
_Traits::move(this->_Bx._Buf, _Right._Bx._Buf,
_Right._Mysize + 1);
else
{ // copy pointer
this->_Getal().construct(&this->_Bx._Ptr, _Right._Bx._Ptr);
_Right._Bx._Ptr = pointer();
}
this->_Mysize = _Right._Mysize;
this->_Myres = _Right._Myres;
_Right._Tidy();
}
具体来说,这里发生的是“小字符串优化”。
Visual C++ 的 STL(和许多其他)具有“胖”std::string
类,可以在内部保存一个小字符串,而所需的内存分配为零。这是针对一些常见用例的优化。
即使使用std::move
, 因为您的字符串足够小,以至于它完全存储在std::string
自身内部,因此必须复制。如果您尝试使用更大的字符串,您的代码可能会起作用,但绝对不能保证它会起作用,而且您不应该依赖这种行为。
基本上认为std::string
这些实现中的 a 类似于:
class string {
// space for small strings; only used if _external is nullptr
char _local[16];
// pointer to heap-allocated memory; if nullptr, the string is stored in _local
char* _external;
// stores a string using small-string optimization is appropriate
void store(char* src) {
if (std::strlen(src) < sizeof(_local)) {
// small string, store in our local buffer and set _external to nullptr
std::strcpy(_local, src);
delete _external;
_external = nullptr;
} else if (src != _external) {
// large string, allocate space in heap
delete _external;
_external = new char[std::strlen(src) + 1];
std::strcpy(_external, src);
}
}
public:
// assign a C string to this string
string(char* src) : _external(nullptr) { store(src); }
string& operator=(char* src) { store(src); return *this; }
// be sure to properly use either _local or _external pointer
char* c_str() { return _external ? _external : _local; }
bool empty() const { return c_str()[0] == 0; }
};