我一直认为,经过测试,下面的函数foo2
比 untile 更快。foo3
以下所有代码:
#include <iostream>
#include <boost/timer.hpp>
#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <stdint.h>
struct session {
bool operator==(const session& r) const;
uint8_t proto;
uint16_t sport;
uint16_t dport;
uint32_t sip;
uint32_t dip;
};
bool session::operator==(const session& r) const {
return proto == r.proto && sport == r.sport && dport == r.dport
&& sip == r.sip && dip == r.dip;
}
// my L1,L2,L3 total cache size is 16MB, so set it 32MB to overflow all 16MB caches.
static const int SIZE = 32 * 1024 * 1024 / sizeof(session);
int sum;
void foo1(session* p) {
session s = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
if (p[i] == s)
sum++;
}
void foo2(session* p) {
session s = {1, 2, 3, 4, 5};
int n = SIZE - SIZE % 4;
int i;
for (i = 0; i < n; i += 4) {
if (p[i + 0] == s)
sum++;
if (p[i + 1] == s)
sum++;
if (p[i + 2] == s)
sum++;
if (p[i + 3] == s)
sum++;
}
/*
for (; i < SIZE; i++)
if (p[i] == s)
sum++;
*/
}
void foo3(session* p) {
session s = {1, 2, 3, 4, 5};
int n = SIZE - SIZE % 4;
int i;
for (i = 0; i < n; i += 4) {
if (p[i + 0] == s)
sum++;
else if (p[i + 1] == s)
sum++;
else if (p[i + 2] == s)
sum++;
else if (p[i + 3] == s)
sum++;
}
/*
for (; i < SIZE; i++)
if (p[i] == s)
sum++;
*/
}
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc < 2)
return -1;
int n = boost::lexical_cast<int>(argv[1]);
session* p = new session[SIZE];
boost::timer t;
for (int i = 0; i < n; i++)
foo1(p);
std::cout << t.elapsed() << std::endl;
t.restart();
for (int i = 0; i < n; i++)
foo2(p);
std::cout << t.elapsed() << std::endl;
t.restart();
for (int i = 0; i < n; i++)
foo3(p);
std::cout << t.elapsed() << std::endl;
delete [] p;
return 0;
}
测试 1000 次,./a.out 1000
输出:
4.36
3.98
3.96
我的机器:
CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2420 0 @ 1.90GHz
缓存:
L1d 缓存:32K
L1i 缓存:32K
二级缓存:256K
三级缓存:15360K
在测试中,foo2
并foo3
有等效性能。由于foo2
可能情况下 CPU 并行执行所有展开的表达式,所以foo3
是相同的。对吗?如果是这样,则else if
语法违反了 C/C++ 基本else if
语义。
有人解释一下吗?非常感谢。
更新
我的编译器是 gcc 4.4.6 ins RedHat
g++ -Wall -O2 a.cpp