我在 6 个月前开始了我的第一场比赛,一切都很好。现在我已经开始在游戏中添加很多细节,但存在一些问题。
问题。1. 具有高分辨率屏幕的旧设备 (Android 2.3) 内存不足。虚拟机内存仅在这些上很小。较新的设备没有这个问题。
在超高分辨率设备上会有一点延迟。
绘制大位图很慢。
目前我有:
canvas.drawBitmap(mBitmap, Pos.x, Pos.y, null);
有没有一种简单的方法可以将其转换为 OpenGL,因为我现在有数百个使用上述方法的位图。
IE。
GLView.drawBitmap(mBitmap, Pos.x, Pos.y, null);
任何人都可以推荐一些东西,我对OpenGL相当陌生。