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我为一个项目构建了一个简单的客户端和服务器,使用一个非常基本的文本界面进行测试和开发(代码演示如下)。

客户端库有一个 acceptMessage() 方法和一个 getMessage() 方法,它们基本上将消息推入或拉出阻塞队列以分别用于输入和输出(在客户端中,这是通过 put() 和 take() 调用实现的) . 一个线程阻塞 System.in 并通过 acceptMessage 向客户端发送读取行,而客户端的 getMessage() 方法上的其他线程阻塞并在消息到达时将消息回显到 System.out。一切都非常基本,但它工作正常。

现在我已经让我的客户端库工作了,我正试图弄清楚如何将它集成到使用 Swing GUI 的应用程序中。到目前为止,除了在 Netbeans 的界面构建工具中构建一个带有文本输入框和标签的简单表单之外,我还没有做太多。这个想法是让文本输入框代替从 system.in 中读取的内容,并让标签显示本来会写入 system.out 的内容。到那时,我将在 Swing 中复制我的简单测试应用程序。

据我了解,与 Swing GUI 直接交互的所有内容都必须在 Swing 线程中运行,但客户端被构建为作为其自己的线程运行。我不认为从 GUI 向 acceptMessage() 发送消息会非常困难(我认为这涉及设置一个 ActionPerformed 方法,该方法将读取输入框的内容并在客户端调用 acceptMessage(),尽管我'我仍在试图弄清楚),但我不知道如何去获得回复。我知道由于线程安全问题,我不能让客户端调用 GUI 线程中的功能,而且客户端库的编写方式不知道其消费类的任何信息。客户端实例被简单地传递给消费类,然后使用 acceptMessage() 和 getMessage() 发送和接收消息。

这种架构是否可以轻松地将客户端集成到 GUI 中?如果是这样,处理来自客户端的输入的正确方法是什么?(就像我说的,我认为一旦我弄清楚了 Swing 的那个方面,向客户端输出就不会特别困难)。

我使用 Swing 的主要动机是 a)它似乎是 Java 文档中最好的 GUI 库,b)Netbeans 已经有使用 Swing 的工具,c)我有一个严格的截止日期,没有时间切换 GUI 库并从头开始(这是针对大学项目)。如果我有更多时间,我可能会研究其他图书馆,但我想他们也会有自己的怪癖。

import java.io.*;
import java.util.logging.*;

public class TestApp implements Runnable {

    private Client <String>     client              = null;
    private UpstreamChannel     upstream            = null;
    private DownstreamChannel   downstream          = null;
    private Thread              upstreamThread      = null;
    private Thread              downstreamThread    = null;
    private boolean             ending              = false;

    private class UpstreamChannel implements Runnable {

        private TestApp outer   = null;

        @Override
        public void run () {

            Thread.currentThread ().setName ("TestApp.UpstreamChannel");

            try (BufferedReader inReader = new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in))) {
                while (!this.outer.ending) {
                    this.outer.client.acceptMessage (inReader.readLine ());
                }
            } catch (IOException ex) {
                Logger.getLogger (this.getClass ().getName ()).log (Level.SEVERE, ex.getMessage (), ex);
            } finally {
                this.outer.ending   = true;
                this.outer.downstreamThread.interrupt ();
                Thread.currentThread ().interrupt ();
                return;
            }
        }

        public UpstreamChannel (TestApp app) {
            this.outer  = app;
        }
    }

    private class DownstreamChannel implements Runnable {

        private TestApp outer   = null;

        @Override
        public void run () {

            Thread.currentThread ().setName ("TestApp.DownstreamChannel");

            try {
                while (!this.outer.ending) {
                    System.out.println (this.outer.client.getMessage ());
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger (this.getClass ().getName ()).log (Level.INFO, ex.getMessage (), ex);
            } finally {
                this.outer.ending   = true;
                this.outer.upstreamThread.interrupt ();
                Thread.currentThread ().interrupt ();
                return;
            }
        }

        public DownstreamChannel (TestApp app) {
            this.outer  = app;
        }
    }

    @Override
    public void run () {
        if ((null == this.upstreamThread) 
        && (null == this.downstreamThread)) {
            this.upstreamThread     = new Thread (this.upstream);
            this.downstreamThread   = new Thread (this.downstream);
            this.upstreamThread.start ();
            this.downstreamThread.start ();

            try {
                this.upstreamThread.join ();
                this.downstreamThread.join ();
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger (this.getClass ().getName ()).log (Level.INFO, ex.getMessage (), ex);
            } finally {
                this.upstreamThread.interrupt ();
                this.downstreamThread.interrupt ();
                System.out.println ("Sayonara");
            }
        }
    }

    public TestApp (Client <String> client) {
        this.upstream   = new UpstreamChannel (this);
        this.downstream = new DownstreamChannel (this);
        this.client     = client;

        Logger.getLogger (this.getClass ().getName ()).log (Level.INFO, "Class instantiated");
    }
}

启动客户端应用的代码如下:

    public static void main (String[] args) throws UnknownHostException, IOException, InterruptedException {
        Client <String> clientInstance  = new Client ("localhost", 8113);
        TestApp         app             = new TestApp (clientInstance);
        Thread          clientThread    = new Thread (clientInstance);
        Thread          appThread       = new Thread (app);

        clientThread.start ();
        appThread.start ();

        clientThread.join ();
        appThread.interrupt ();

        System.exit (0);
    }
}

编辑:我认为轮询 getMessage (因此阻塞直到消息到达)并使用 publish() 使其可用的工作线程将是一个解决方案,但我认为如果两个消息有“掉在地上”的风险消息接二连三地到达。

    SwingWorker reader                      = new SwingWorker () {
        @Override
        protected Object doInBackground () throws Exception {
            while (!this.isCancelled ()) {
                publish (clientInstance.getMessage ());
            }
            return null;
        }
    };
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2 回答 2

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所以你的基本问题是如何得到

while (!this.outer.ending) {
      System.out.println (this.outer.client.getMessage ());
 }

在标签上设置文本而不是打印到标准输出。没错,因为这是一个单独的线程,所以不能直接在 GUI 小部件上调用方法。但是您可以要求 GUI 线程调度一些将在 GUI 线程中运行的代码,

while (!this.outer.ending) {
  final String message = this.outer.client.getMessage (); 

    java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

      public void run() {
           theLabel.setText(message);      

       }
    });
}

反过来可能就像在 GUI 调用中使用事件处理程序一样简单

  this.outer.client.acceptMessage (textBox.getText());

但是,如果 acceptMessage 也是一个阻塞调用,您还需要一个单独的线程,并让 GUI 将消息传递给该线程。

于 2013-08-14T22:45:15.227 回答
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我个人喜欢在你的 actionPerformed 方法中遵循这样的内容:

public void actionPerformed( ActionEvent event ) {
    Promise<SomeReturn> promise = server.acceptMessage( message, SomeReturn.class );
    promise.onSuccess( new Callback() {
        public void call( SomeReturn result ) {
            // this is on the swing thread
            someLabel.setText( result.getText() );
        }
    });
}

那么这是异步操作的promise类:

public class Promise<T> {

    Callback<T> successCallback;
    Callback<? extends Exception> errorCallback;

    // swing client will register callbacks with these methods
    public onSuccess( Callback<T> callback ) {
        successCallback = callback;
    }

    // swing client will register callbacks with these methods
    public Promise<T> onError( Callback<? extends Exception> callback ) {
        errorCallback = callback;
    }

    // network client thread will call these methods when it gets a response
    public void setResult( final T result ) {
        SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() {
            public void run() {
               if( successCallback != null ) 
                   successCallback.call( result );
               else 
                   log.warning("Response dropped!  No success callback registered " + result );
            }
        });
    }

    // network client thread will call these methods when it gets a response
    public void setError( final Exception ex ) {
        SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() {
            public void run() {
               if( errorCallback != null ) 
                   errorCallback.call( ex );
               else 
                   log.error( ex );
            }
        });
    }
}

我不喜欢使用 getMessage() 之类的东西,因为这需要同步风格的编码,摆动客户端必须轮询或知道何时调用 getMessage(),这样它就不会阻塞线程。相反,为什么不让执行工作的线程在响应到达时给您回电。它通过在返回的 Promise 上调用 setResult() 或 setError() 来做到这一点。你通过调用acceptMessage()请求另一个线程执行一个动作,然后它返回给你一个Promise。您可以注册该承诺,以便在处理该消息时收到通知(成功或错误)。

在 Java SE API 中,我们有 Future 非常接近 Promise 的想法,但不幸的是,他们没有提供回调机制来在结果到达时得到通知。API 作者没有这样做是非常令人失望的,因为他们创建的接口几乎没有用。

在 acceptMessage() 实现的背后可能有很多东西。您可以启动一个传递消息的线程并向其承诺为该消息提供服务,或者您可以将消息+承诺放到消费者线程或线程池从中提取的队列中。当它处理完消息后,它会使用 Promise 回调你的 UI。

于 2013-08-14T23:46:17.357 回答