我正在尝试制作一个简单的游戏,我有一个主 .cpp 文件,其中包含一个头文件(我们称之为 A),其中包含所有其他头文件(我们称之为 B)。在其中一个 B 头文件中,我包含了 A 文件以访问programRunning
其中定义的布尔值。尽管包含定义变量的 A 文件,但所有 B 头文件似乎都无法使用它。我对此感到非常困惑,非常感谢一些帮助。以下是我使用的代码:
pong_header.h(如上所述的 A 头文件)
#ifndef PONG_HEADER_H
#define PONG_HEADER_H
#include "SDL/SDL.h"
#include "SDL/SDL_image.h"
#include <stdio.h>
#include "pong_graphics.h"
#include "pong_core.h"
#include "pong_entity.h"
#include "pong_event.h"
bool programRunning;
#endif
pong_event.h(B 头文件之一)
#ifndef PONG_EVENT_H
#define PONG_EVENT_H
#include "pong_header.h"
void Pong_handleEvents(SDL_Event event)
{
while(SDL_PollEvent(&event))
{
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
programRunning = true;
break;
case SDL_KEYDOWN:
switch(event.key.keysym.sym):
case SDLK_ESCAPE:
programRunning = false;
break;
break;
default:
break;
}
Pong_handleEntityEvents(event)
}
}
其他 B 文件programRunning
以同样的方式访问。
确切的错误 Code::Blocks 给我如下
Pong\pong_event.h|20|error: 'programRunning' was not declared in this scope