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我有一个“Hello World”类型的应用程序。
A listbox.ItemsSource = 玩家。Players 是实现 INotifyPropertyChanged 的​​ Player 的 ObservableCollection。

当我在 Players 构造函数中添加项目时,项目显示正常。当我更新现有项目时,会反映更改。但是,当我为 ObserveableCollection 添加或删除项目时,列表框不会反映添加/删除的项目。

主页中的 xml:

    <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
        <ListBox Name="lstPlayers" ItemsSource="{Binding}" Margin="12,66,13,24" Grid.Row="1">
            <ListBox.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <!--<StackPanel Background="#FFD1D1D1">-->
                    <Grid Margin="0,0,0,0" Grid.RowSpan="2">
                        <Grid.ColumnDefinitions>
                            <ColumnDefinition Width="60"/>
                            <ColumnDefinition Width="*"/>
                        </Grid.ColumnDefinitions>
                        <TextBlock Grid.Column="0" Text="{Binding Number}" FontSize="48"  />
                        <TextBlock Grid.Column="1" Text="{Binding Name}" FontSize="48" />
                    </Grid>
                    <!--</StackPanel>-->
                </DataTemplate>
            </ListBox.ItemTemplate>
        </ListBox>
        <Button Content="Button" Height="95" HorizontalAlignment="Left" Margin="183,350,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="260" Click="button1_Click" />
        <Button Content="Button" Height="72" HorizontalAlignment="Left" Margin="198,472,0,0" Name="button3" VerticalAlignment="Top" Width="232" Click="button3_Click" />
    </Grid>

列表框绑定在后面的代码中:

  lstPlayers.ItemsSource = plys;

玩家等级:

using System.ComponentModel;
namespace DatabindList
{
public class TcrPlayer : INotifyPropertyChanged
{


    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    private void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
    {
        if (PropertyChanged != null)
        {
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }

    private string _name;
    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set
        {

            if (_name != value)
                _name = value;

            NotifyPropertyChanged("Name");

        }
    }
   }
}

球员等级:

using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

namespace DatabindList
{

public class TcrPlayers : List<TcrPlayer> 
{
    public ObservableCollection<TcrPlayers> Items { get; private set; }



    public TcrPlayers()
    {
        //these are displayed
        Add(new TcrPlayer { Name = "Christine"});
        Add(new TcrPlayer { Name = "Janet"});
        Add(new TcrPlayer { Name = "Ian"});
    }


    public void AddPlayer()
    {
        //THIS HAS NO EFFECT ON THE LISTBOX
        Add(new TcrPlayer { Name = "Newbie", Number = "99" });

    }


   }
}

我可以使用 MainPage 中的代码更新列表中的现有项目

            var itm = lstPlayers.SelectedItem as TcrPlayer;
            itm.Name = "Fred";

但我无法反映对 Players 集合中的项目数量所做的任何更改。

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2 回答 2

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TcrPlayers派生自List<TcrPlayer>并将项目添加到自身。但是,该ObservableCollection<TcrPlayer>属性未以任何方式连接到该列表。假设这plys是 aTcrPlayers你根本没有绑定到ObservableCollection- 你绑定到一个 non-observable List

继承ObservableCollection<TcrPlayer>而不是List<TcrPlayer>删除未使用的属性可能会让您更接近您想要的位置。

顺便说一句,您不会经常看到这种模式,因为从集合类继承通常被认为不是很有用,除非您要添加新功能。通常,您只需拥有ObservableCollection<TcrPlayer>父视图模型的属性并将列表框绑定到该属性ItemsSource

说到这一点,您还设置ItemsSource了两次 - 在 XAML 中设置{Binding}为 currentDataContext和在代码隐藏中。

于 2013-08-14T12:31:21.920 回答
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你不使用你的ObservableCollection. 相反,您的TcrPlayers课程本身就是一个列表(派生自List<T>)。

从您的财产派生ObservableCollection并删除您的Items财产或使用Items.Add(..)而不是Add().

例如

public class TcrPlayers : ObservableCollection<TcrPlayer> 
{
..

或者

public class TcrPlayers
{
    public ObservableCollection<TcrPlayers> Items { get; private set; }

    public TcrPlayers()
    {
        //these are displayed
        Items.Add(new TcrPlayer { Name = "Christine"});
        Items.Add(new TcrPlayer { Name = "Janet"});
        Items.Add(new TcrPlayer { Name = "Ian"});
    }
于 2013-08-14T12:30:43.427 回答