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在 jQuery 中,可以将其他变量传递给事件以处理范围问题,如下所示:

$('#element').click({index: i}, function(event){
    console.log(event.data.index);
});

我如何在 KineticJS 中执行此操作,因为 on 事件方法不提供此功能?我设法使用数组生成了圆圈,但似乎无法将特定数据传递给每个事件:

var data = [12.22, 34.45, 8.9];
var circles = [];

for(var i in data){
circles[i] = new Kinetic.Circle({
    x : Math.random() * stage.getWidth(),
    y : Math.random() * stage.getHeight(),
    radius : 4,
    fill : 'white'
});

circles[i].on('mousemove', {value: data[i]}, function() {
    console.log('need to use value for this particular event here');
});

shapesLayer.add(circles[i]);
}
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2 回答 2

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您可以向 circle 添加一个新属性并将数据值保存在其中,如下所示:

circles[i].setAttr('dataVal',data[i]);

然后您可以像这样在事件处理程序中访问它。

circles[i].on('mousemove', function() {
    console.log(this.getAttr(`dataVal`));
});
于 2013-08-14T11:59:36.880 回答
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谢谢@Ani。当我发布这个问题时,我开始思考我可能只是将一个属性“注入”到对象中并像这样访问它。从编码标准来看,您的方式更好,但即使其粗糙,以下内容也适用:

circles[i].value = data[i];

circles[i].on('mouseover', function() {
    console.log(this.value);
});
于 2013-08-14T20:57:31.317 回答