我已经阅读了 wiki 的这个“像素转移”页面,但有一个问题让我很恼火。鉴于以下声明:
将“_INTEGER”添加到任何颜色格式表示将数据传输到/从整数图像格式传输
鉴于 _integer 仅影响像素数据在传入/传出 internalFormat 时发生的情况,像素类型的数据是否会影响 _integer 是否可以使用?
只要组件计数匹配,gl_red_integer、gl_rg_integer、gl_rgb_integer、gl_bgr_integer、gl_rgba_integer、gl_bgra_integer 格式是否可以与任何像素类型一起使用?