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在 Swing 中为组件的许多键映射定义操作的最佳方式是什么?

我在 Swing 中构建了自己的文本视图,并希望为很多键定义操作。我目前正在这样做的方式(到目前为止大约 10 个键)是:

ActionMap actionMap = DBDocument.this.getActionMap();
int condition = JComponent.WHEN_FOCUSED;
InputMap inputMap = DBDocument.this.getInputMap(condition);
String tab = "tab";
actionMap.put(tab, new AbstractAction() {
            private static final long   serialVersionUID    = 1L;
            @Override
             public void actionPerformed(ActionEvent ap) {
                if(mDocumentModel != null){
                    //Do some stuff here
                }
             }
          });

这显然是定义键绑定的一种非常冗长的方式。理想情况下,我将能够定义一个处理许多可能性的操作(例如 [AZ] 或 [0-9])。我已经在 OpenJDK 中搜索了定义,但并没有走得太远。

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通过应用DRY原则避免重复的荣誉。这里引用了几个 DRY 动作的例子,但共同的线程是共享一个通用模型的动作,例如Document,或由一组相关按钮共享。

于 2013-08-14T13:45:26.033 回答