在搅拌机中绘制纹理时,我想将现有图像添加到纹理图像中。但是blender似乎没有提供这样的功能。
我尝试在 Photoshop 中进行外部编辑,但 uv 展开的顶点丢失了,因此没有可用的参考点。
谢谢!
在搅拌机中绘制纹理时,我想将现有图像添加到纹理图像中。但是blender似乎没有提供这样的功能。
我尝试在 Photoshop 中进行外部编辑,但 uv 展开的顶点丢失了,因此没有可用的参考点。
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这个问题更适合blender.stackexchange,也许还有更多关于您正在尝试的步骤的信息。
在解包后的图像编辑器中,您可以使用 UVs->Export UV Layout 来保存 uvs 以在外部图像编辑器中使用。
使用纹理绘画模式时,您还可以选择将图像用作画笔纹理。