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我正在制作一个 android 应用程序,并且我有一个通向消息传递位置的按钮。在带有按钮的活动中,我检查是否有任何未读消息,如果有,我想对按钮执行一些操作以让用户知道有未读消息。

我正在考虑让按钮水平振动,例如每 2 或 3 秒振动 3 次。

我知道如何在后台运行一个线程,它每 x 毫秒执行一次。但是我不知道该怎么做就是水平摇晃它3次。

有人能帮忙吗?

我正在考虑使用 sin 函数,对于动画,我可以使用 sin 函数的输出来获取上下的值,我可以设置按钮的水平位置......但这似乎太极端了,是有更好的方法吗?

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7 回答 7

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我无法对@omega 的评论发表评论,因为我没有足够的声誉,但该问题的答案应该是这样的:

摇动.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="100"          <!-- how long the animation lasts -->
    android:fromDegrees="-5"        <!-- how far to swing left -->
    android:pivotX="50%"            <!-- pivot from horizontal center -->
    android:pivotY="50%"            <!-- pivot from vertical center -->
    android:repeatCount="10"        <!-- how many times to swing back and forth -->
    android:repeatMode="reverse"    <!-- to make the animation go the other way -->
    android:toDegrees="5" />        <!-- how far to swing right -->

类.java

Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
view.startAnimation(shake);

这只是做你想做的事情的一种方式,可能还有更好的方法。

于 2014-02-26T06:06:20.547 回答
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在动画文件夹中创建shake.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:fromXDelta="0" 
        android:toXDelta="10" 
            android:duration="1000" 
                android:interpolator="@anim/cycle" />

和 anim 文件夹中的 cycle.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:cycles="4" />

现在在您的代码上添加动画

Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
anyview.startAnimation(shake);

如果要垂直动画,请将 fromXdelta 和 toXdelta 值更改为 fromYdelta 和 toYdelta 值

于 2013-08-14T04:48:05.770 回答
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类.Java

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.layout_with_the_button);

    final Animation myAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.milkshake);
    Button myButton = (Button) findViewById(R.id.new_game_btn);
    myButton.setAnimation(myAnim);
}

对于按钮的onClick

myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        v.startAnimation(myAnim);
    }
});

在res目录下创建anim文件夹

右键,res -> New -> Directory

命名新的目录动画

创建一个新的xml文件名它奶昔


奶昔.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="100"
        android:fromDegrees="-5"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="10"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toDegrees="5" />

于 2015-08-23T04:17:04.303 回答
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import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;

public class HeightAnimation extends Animation {
    protected final int originalHeight;
    protected final View view;
    protected float perValue;

    public HeightAnimation(View view, int fromHeight, int toHeight) {
        this.view = view;
        this.originalHeight = fromHeight;
        this.perValue = (toHeight - fromHeight);
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        view.getLayoutParams().height = (int) (originalHeight + perValue * interpolatedTime);
        view.requestLayout();
    }

    @Override
    public boolean willChangeBounds() {
        return true;
    }
}

我们到:

HeightAnimation heightAnim = new HeightAnimation(view, view.getHeight(), viewPager.getHeight() - otherView.getHeight());
heightAnim.setDuration(1000);
view.startAnimation(heightAnim);
于 2014-07-15T09:32:36.777 回答
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依赖

将其添加到存储库末尾的根 build.gradle 中:

allprojects {
repositories {
    ...
    maven { url "https://jitpack.io" }
}}

然后添加依赖 dependencies { compile 'com.github.varunest:sparkbutton:1.0.5' }

用法

XML

<com.varunest.sparkbutton.SparkButton
        android:id="@+id/spark_button"
        android:layout_width="40dp"
        android:layout_height="40dp"
        app:sparkbutton_activeImage="@drawable/active_image"
        app:sparkbutton_inActiveImage="@drawable/inactive_image"
        app:sparkbutton_iconSize="40dp"
        app:sparkbutton_primaryColor="@color/primary_color"
        app:sparkbutton_secondaryColor="@color/secondary_color" />

Java(可选)

SparkButton button  = new SparkButtonBuilder(context)
            .setActiveImage(R.drawable.active_image)
            .setInActiveImage(R.drawable.inactive_image)
            .setDisabledImage(R.drawable.disabled_image)
            .setImageSizePx(getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.button_size))
            .setPrimaryColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.primary_color))
            .setSecondaryColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.secondary_color))
            .build();
于 2018-05-14T16:36:58.727 回答
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Kotlin中,这种方式在 XML 之后:

定义视图:

 val playDel = findViewById<ImageView>(R.id.player_del)

查找动画:来自 Android Lib

val imgAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_out)

连接到视图

 playDel.animation=imgAnim
于 2022-02-05T11:07:47.713 回答
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首先创建shake.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="100"          
    android:fromDegrees="-5"        
    android:pivotX="50%"            
    android:pivotY="50%"            
    android:repeatCount="10"        
    android:repeatMode="reverse"    
    android:toDegrees="5" /> 

   

类.java

Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
view.startAnimation(shake);
于 2022-02-05T11:11:41.050 回答