2

在链接上

硬件加速

我发现 Canvas 现在支持硬件加速(大部分)。

我下载了 4.2.2 AOSP(API Level 17) 源代码并检查了 external/skia/src/core/sKCanvas.cpp 中的代码

我到达了 sKCanvas.cpp,因为这最终会通过 Android Canvas 类中的 jni 调用。

但是,比如说drawPosText(),这个函数应该使用硬件加速(open gl)

在代码中。但是当我在 sKCanvas.cpp 中检查这个函数时,我没有看到任何与 open gl 相关的代码。

我是不是误会了什么?这让我很困惑。

谢谢。

void SkCanvas::drawPosText(const void* text, size_t byteLength,
                       const SkPoint pos[], const SkPaint& paint) {
LOOPER_BEGIN(paint, SkDrawFilter::kText_Type)

while (iter.next()) {
    SkDeviceFilteredPaint dfp(iter.fDevice, looper.paint());
    iter.fDevice->drawPosText(iter, text, byteLength, &pos->fX, 0, 2,
                              dfp.paint());
}

LOOPER_END

}

4

1 回答 1

5

您正在查看软件实施。硬件实现在frameworks/base/libs/hwuiand中frameworks/base/core/java/android/view/(参见HardwareRenderer.java, HardwareCanvas.java,GLES20Canvas.java等)

于 2013-08-13T21:48:32.927 回答