我创建了一个装扮游戏应用程序。用户完成角色装扮后,可以将其保存到应用程序的图库中。
我在画布上使用画布和 drawbitmap 来生成最终图像,然后显示在应用程序的图库中。xhdpi 图像大小应为 600x900 像素。当此图像显示在普通的 android 库中时,它显示为 600x900,并且(从信息中获取)看起来足够大。但是,当我在我的应用程序中显示它时,尽管 ImageView 设置为 wrap_content,但它看起来要小得多。此外,在修饰它时,它也设置为 wrap_content,它看起来比应用程序库中的要大。
我的理论是因为我试图使用 .setImageDrawable(Drawable.createFromPath(path)); 以编程方式设置它。并且因为屏幕是 xhdpi,所以它将大小除以 2。
我能做些什么?