我想在我的应用程序中按用户绘制圆圈。绘图非常简单 - 用户只需在画布上某处按下,然后预定义圆圈
这里的困难部分是用一些可绘制的(图片)作为填充来绘制它。当它是关于矩形时,这很简单。然后你只需要写:
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.my_background_picture);
drawable.setBounds(myRectangle);
drawable.draw(myCanvas);
一切都是onDraw()
按照我的自定义视图的方法完成的。
不幸的是,没有这么简单的方法来制作圆圈。我发现的一个是对Vogella 教程的轻微修改:
InputStream resource = getResources().openRawResource(R.drawable.sand);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(resource);
BitmapShader shader;
shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP,Shader.TileMode.CLAMP);
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(shader);
myCanvas.drawRoundRect(myRectangle, 120, 120, paint);
乍一看还可以,其实不然。这个命令就像下面图片上的框架一样,所以你在图片上移动空心圆圈,仅此而已。与实际移动矩形位图的矩形不同。
所以,我的问题是 -有没有办法让圆形可绘制,也可以移动/调整大小?