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我想让 Qt 5.1.1 touch 示例应用程序与 qtwayland 模块一起工作。

我得到了展示的窗口,也得到了韦斯顿的触摸痕迹。我看到 qtwayland 也被注册为 touch-up、touch-down、touch-motion 的回调函数触发。

但是,QT 不会在 QT 应用程序中调用 QPushButton 处理程序。

我使用的连接 API 如下: connect(ui->b_audio, SIGNAL(pressed()), this, SLOT(on_b_audio_clicked()));

任何线索为什么会发生这种情况?请提出可能的问题,以便我可以探索和调试。

提前致谢。布山。

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在 QtWayland 中,QWaylandInputDevice::touch_frame() 通过 QWindowSystemInterface::handleTouchEvent() 将触摸点传递给 Qt 内部窗口系统。Weston 根本不发送 WL_TOUCH_FRAME 事件,因此按钮或 QML MouseArea 永远不会收到触摸事件。您可以将以下行添加到 weston/src/evdev.c 中 evdev_flush_motion() 的末尾:

notify_touch(master, time, 0, 0, 0, WL_TOUCH_FRAME);

并重写 weston/src/input.c 中的 notify_touch():

WL_EXPORT void
notify_touch(struct weston_seat *seat, uint32_t time, int touch_id,
         wl_fixed_t x, wl_fixed_t y, int touch_type)
{
  struct weston_compositor *ec = seat->compositor;
  struct weston_touch *touch = seat->touch;
  struct weston_touch_grab *grab = touch->grab;
  struct weston_surface *es;
  wl_fixed_t sx, sy;
  struct weston_touch *grab_touch = grab->touch;

  /* Update grab's global coordinates. */
  touch->grab_x = x;
  touch->grab_y = y;

  switch (touch_type) {
  case WL_TOUCH_DOWN:
    weston_compositor_idle_inhibit(ec);

    seat->num_tp++;

    /* the first finger down picks the surface, and all further go
     * to that surface for the remainder of the touch session i.e.
     * until all touch points are up again. */
    if (seat->num_tp == 1) {
      es = weston_compositor_pick_surface(ec, x, y, &sx, &sy);
      weston_touch_set_focus(seat, es);
    } else if (touch->focus) {
      es = (struct weston_surface *) touch->focus;
      weston_surface_from_global_fixed(es, x, y, &sx, &sy);
    } else {
      /* Unexpected condition: We have non-initial touch but
       * there is no focused surface.
       */
      weston_log("touch event received with %d points down"
           "but no surface focused\n", seat->num_tp);
      return;
    }

    grab->interface->down(grab, time, touch_id, sx, sy);
    if (seat->num_tp == 1) {
      touch->grab_serial =
        wl_display_get_serial(ec->wl_display);
      touch->grab_time = time;
      touch->grab_x = x;
      touch->grab_y = y;
    }

    break;
  case WL_TOUCH_MOTION:
    es = (struct weston_surface *) touch->focus;
    if (!es)
      break;

    weston_surface_from_global_fixed(es, x, y, &sx, &sy);
    grab->interface->motion(grab, time, touch_id, sx, sy);
    break;
  case WL_TOUCH_UP:
    weston_compositor_idle_release(ec);
    seat->num_tp--;
    grab->interface->up(grab, time, touch_id);
    break;
  case WL_TOUCH_FRAME:
    if (grab_touch->focus_resource) {
      wl_touch_send_frame(grab_touch->focus_resource);
      if (seat->num_tp == 0)
        weston_touch_set_focus(seat, NULL);
    }
  }
}

同时,我发现 weston 不能正确处理多点触控,因为它的 mt 结构(下图)使用了一个只能跟踪当前插槽号的 int 值 'slot'。

struct {
  int slot;
  int32_t x[MAX_SLOTS];
  int32_t y[MAX_SLOTS];
} mt;

在多点触控协议类型 B 中,每个插槽与一个手指接触相关联,您会在一个触摸帧中获得多个插槽事件,例如 touch_down 帧;

ABS_MT_SLOT
ABS_MT_TRACKING_ID
ABS_MT_POSITION_X
ABS_MT_POSITION_Y
ABS_MT_SLOT
ABS_MT_TRACKING_ID
ABS_MT_POSITION_X
ABS_MT_POSITION_Y
EV_SYN

weston 处理从第一个 slot 事件到 EV_SYN 事件的事件,如果遇到 EV_SYN,它会调用 notify_touch()。因此,weston 不能通过 notify_touch() 以不同的 slot number 参数顺序发送两个 touch down 事件。

在我的重新实现中,我更改了 mt 结构:

struct {
  int current_slot;
  uint32_t num_down_event;
  uint32_t num_motion_event;
  uint32_t num_up_event;
  int slots[MAX_CONTACTS];
  int32_t x[MAX_SLOTS];
  int32_t y[MAX_SLOTS];
} mt;
  • num_down_event:跟踪有多少手指触碰
  • num_motion_event:跟踪有多少手指移动
  • num_up_event:跟踪有多少手指抬起
  • 插槽:跟踪每个触摸帧中的插槽号
于 2014-01-17T10:42:44.417 回答
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这是https://bugreports.qt-project.org/browse/QTBUG-36602,我们计划在 Qt 5.4.0 中有一个解决方法。到我们这样做的时候,似乎是为 touch_motion 而不是为 touch_up 发送了 touch_frame。(使用最新版本的 wayland、weston 和 libinput 进行测试)

于 2014-09-01T13:26:18.713 回答