我正在学习 D 并且主要有 C# 方面的经验。具体来说,我正在尝试使用Derelict3 绑定到 SDL2。我已经能够让一些基本功能正常工作,但我对如何为特定调用创建数组参数感到困惑。
该库包含一个调用
SDL_RenderDrawLines(SDL_Renderer*, const(SDL_Point)*, int) //Derelict3 Binding
而且我一直无法正确地形成论据
const(SDL_Point)*
此函数的 SDL 文档指出此参数是 的数组SDL_Point
,但我不清楚如何创建适当的数组以传递给此函数。
这是我目前拥有的示例:
void DrawShape(SDL_Renderer* renderer)
{
SDL_Point a = { x:10, y:10};
SDL_Point b = { x:500, y:500};
const(SDL_Point[2]) points = [a,b];
Uint8 q = 255;
SDL_SetRenderDrawColor(renderer,q,q,q,q);
SDL_RenderDrawLines(renderer,points,1);
}
并且编译器抱怨我没有为const(SDL_Point)*
in传递正确类型的参数points
。
Error: function pointer SDL_RenderDrawLines (SDL_Renderer*, const(SDL_Point)*, int)
is not callable using argument types (SDL_Renderer*, const(SDL_Point[2u]), int)
我怀疑这是我的一个基本误解,所以任何帮助将不胜感激。