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我有这个代码:

public class GameActivity extends SimpleBaseGameActivity{

static final int CAMERA_WIDTH = 800;
static final int CAMERA_HEIGHT = 480;

public Font mFont;
public Camera mCamera;

public Scene mCurrentScene;
public static BaseActivity instance;


@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
    // TODO Auto-generated method stub
    instance = this;
    mCamera = new Camera(0,0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
    return new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_FIXED, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH,  CAMERA_HEIGHT), mCamera);
}

@Override
protected void onCreateResources() {
    // TODO Auto-generated method stub
    mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
    mFont.load();
}

@Override
protected Scene onCreateScene() {
    // TODO Auto-generated method stub
    mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
    mCurrentScene = new Scene();
    mCurrentScene.setBackground(new Background(0.09804f, 0.7274f, 0.8f));


    return mCurrentScene;
}

}

我的整个目标是在屏幕上显示一些东西,只是一个简单的位图。我在 youtube 和 google 上关注了一堆关于 andengine 的教程,但是由于某种原因,当我启动 basegameactivity 时,它根本不显示任何东西,只是一个空白的白屏。我还从 github 下载了一个示例并复制并粘贴了代码,该示例给了我同样的东西,只是一个空白的屏幕。谁能帮我?我很感激:]

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1 回答 1

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我认为您正在使用 GLES2 和引擎分支,可能是您的手机不支持 GLES2。

于 2013-08-12T23:42:50.600 回答