如何正确处理图形上下文 - 我需要使用try
andfinally
吗?简单的例子:
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
try {
g2D.drawLine(0, 0, 10, 0);
} finally {
g2d.dispose();
}
}
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这是 java.awt.Window 类的一个示例:
/**
* {@inheritDoc}
*
* @since 1.7
*/
@Override
public void paint(Graphics g) {
if (!isOpaque()) {
Graphics gg = g.create();
try {
if (gg instanceof Graphics2D) {
gg.setColor(getBackground());
((Graphics2D)gg).setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC));
gg.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
} finally {
gg.dispose();
}
}
super.paint(g);
}
如我所见,使用的构造函数非常简单,但try
仍然finally
存在。所以我认为使用它们是一个好习惯。