所以我得到了二维数组作为简单的地图编辑器。
地图的每个图块/单元格的默认值为 0 和一个 mouseClick 事件侦听器。
for (var i:int =0; i < _numRow; i++)
{
_map[i] = new Array ;
for (var j:int = 0; j< _numCol; j++)
{
//I removed some content
_tile.val = 0;
_tile.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onMouseClick);
addChild(_tile);
_map[i][j] = _tile.val;
}
}
编辑:现在我单击一个图块/单元格,这会发生。问题已评论。
private function onMouseClick(e:MouseEvent)
{
if (e.currentTarget.val == 0)
{
e.currentTarget.val = 1;
trace(e.currentTarget.val); // trace the output I want, which is 1 of each tile I clicked.
e.currentTarget.transform.colorTransform = new ColorTransform(1,0,0);
trace(_map[0]); // now I check here if _map will be change since _map[x][x] = _tile.val, it should output the change I made above. Like [[1,1,1,0,1,0...]]
}
但是没有输出没有改变。_map 仍然 = [[0,0,0,0,0,0,0...]]
正如我所说,也许我在这里遗漏了简单的东西,但我不知道是什么。如果这仍然不清楚,请告诉我,我会进一步解释。多谢你们。