我对缓存/存储在任意对象上执行的扩展方法的结果的方法感兴趣。
目的是避免多余的昂贵操作。以这种扩展方法为例,将整数转换为包含其数字的整数数组。请忽略对方法本身的潜在优化......这不是我关心的问题。
public static int[] Digits(this int i)
{
List<int> n = new List<int>();
for (; i > 0; i /= 10)
n.Add(i % 10);
n.Reverse();
return n.ToArray();
}
如果在同一个对象上调用该方法两次,则它必须执行两次。我的第一种方法是缓存结果并检查对象是否相等:
static class Extensions
{
public static int[] Digits(this int i)
{
int[] cache;
if (ExtensionCache.IsIntegerDigitized(i, out cache))
return cache;
List<int> n = new List<int>();
for (; i > 0; i /= 10)
n.Add(i % 10);
n.Reverse();
ExtensionCache.CacheIntegerDigitization(i, n.ToArray());
return n.ToArray();
}
}
static class ExtensionCache
{
static Dictionary<int, int[]> _digitizedIntegerCache;
public static Dictionary<int, int[]> DigitizedIntegerCache
{
get { return _digitizedIntegerCache ?? (_digitizedIntegerCache = new Dictionary<int, int[]>()); }
}
static public bool IsIntegerDigitized(int i, out int[] digits)
{
if (DigitizedIntegerCache.ContainsKey(i))
{
digits = DigitizedIntegerCache[i];
return true;
}
else
{
digits = null;
return false;
}
}
static public void CacheIntegerDigitization(int i, int[] digits)
{
if (DigitizedIntegerCache.ContainsKey(i))
return;
DigitizedIntegerCache.Add(i, digits);
}
}
我在这里预见到的最大问题是缓存结果和未经检查的内存消耗的字典不断增长。我不想保留超出范围的对象的结果缓存。
在此示例中,我使用了 int,一种值类型,但我对涵盖引用和值类型的解决方案感兴趣。