假设我有一个程序可以同时访问地图,如下所示:
func getKey(r *http.Request) string { ... }
values := make(map[string]int)
http.HandleFunc("/get", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
key := getKey(r)
fmt.Fprint(w, values[key])
})
http.HandleFunc("/set", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
key := getKey(r)
values[key] = rand.Int()
})
这很糟糕,因为映射写入是非原子的。所以我可以使用读/写互斥锁
func getKey(r *http.Request) string { ... }
values := make(map[string]int)
var lock sync.RWMutex
http.HandleFunc("/get", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
key := getKey(r)
lock.RLock()
fmt.Fprint(w, values[key])
lock.RUnlock()
})
http.HandleFunc("/set", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
key := getKey(r)
lock.Lock()
values[key] = rand.Int()
lock.Unlock()
})
除了我们直接使用互斥锁而不是通道这一事实之外,这似乎很好。
什么是更惯用的实现方式?或者这是您真正需要互斥锁的时代之一?