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这是我的第一篇文章,所以我希望它不会太令人畏惧。所以我正在尝试创建一个基于十六进制的策略游戏,虽然还没有,但无论如何。

为了实现基于十六进制的游戏,我想创建一个由十六进制组成的字段,用户应该能够单击该字段,并接收该像素的坐标。目前,我可以生成一个十六进制字段或一个鼠标侦听器/鼠标适配器,但不能同时生成两者。最后一个执行的替换屏幕上的另一个。

如果pane.add(New HexMap()); 用pane.add(new MouseListener())切换;侦听器有效,但未打印该行

我已经环顾了很长一段时间,但我遇到的帖子要么涉及更改鼠标侦听器可以做的背景颜色,因为背景独立于鼠标传感器http://docs.oracle.com/javase/教程/uiswing/events/mouselistener.html?我得到的其他示例对我来说太高级了,因为它们使用多个窗格,我无法理解它们http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/分层窗格.html

所以我正在寻找一种在单个窗格上添加鼠标侦听器的方法,显示十六进制。这可能吗?EG 在 mouselistener 之后添加 hexMap 不会覆盖 mouselistener 而是充当添加

已经创建了一条线作为十六进制的占位符。

编码:

    import java.awt.*;                      
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.font.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import java.util.List;
    import javax.swing.*;

    import java.awt.Point;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseMotionListener;



    public class GraphicsSetup extends JPanel{      

    public static final int FRAME_WIDTH = 600;
    public static final int FRAME_HEIGHT= 400;      

    private static JFrame frame;


    public static void main(String[] args){
        GraphicsSetup draw = new GraphicsSetup();           
    }

    public GraphicsSetup(){     

        HexMap hexMap = new HexMap();       
        JPanel panel = new JPanel();            
        frame = new JFrame("HexExample");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);            
        Container pane = frame.getContentPane();            
        pane.setBackground(new Color(20, 100, 30));
        pane.add(new MouseListener());
        pane.add(new HexMap()); 
        frame.setVisible(true);         
    }    

    public class HexMap extends JComponent{

        public void paint(Graphics g){          
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
            g2d.setColor(Color.blue);           
            g2d.drawLine(0,0, FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);                   
        }       
    }
    class MouseListener extends JComponent{

        public MouseListener(){

            addMouseListener(new MouseAdapter() {
                public void mousePressed(MouseEvent me) {
                    System.out.println("Mouse Event" + me);                     
                }
            });             
        }           
    }       
}   

此致

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1 回答 1

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我不完全确定您在追求什么,但请尝试将您的组件添加到您的panel对象中。如:

panel.add(new MouseListener());
panel.add(new HexMap());

然后将其添加到框架的内容窗格中:

pane.add(panel);

如果您想知道如何以不同方式排列界面,请在此处阅读有关布局管理器的信息:

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/layout/visual.html

编辑

尝试以下操作:

将布局管理器设置为使用BorderLayout

JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout()); 

将组件添加到面板并设置它们的位置:

panel.add(new MouseListener(), BorderLayout.NORTH);
panel.add(new HexMap(), BorderLayout.CENTER);

将面板添加到框架内容窗格:

pane.add(panel);

这会起作用,但MouseListener面板的尺寸非常小......接下来你需要弄清楚......

于 2013-08-12T15:43:06.100 回答