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我的应用程序一次显示大量图像缩略图。目前,我将所有全尺寸图像保存在内存中,并简单地在 UI 中缩放图像以创建缩略图。但是,我宁愿只在内存中保留小缩略图,并仅在必要时加载全尺寸图像。

我认为这很容易,但是与仅在 UI 中缩放全尺寸图像相比,我生成的缩略图非常模糊。

图像是没有标题信息的字节数组。我提前知道大小和格式,所以我可以使用 BitmapSource.Create 创建一个 ImageSource。

 //This image source, when bound to the UI and scaled down creates a nice looking thumbnail
 var imageSource = BitmapSource.Create(
     imageWidth,
     imageHeight,
     dpiXDirection,
     dpiYDirection,
     format,
     palette,
     byteArray,
     stride);

using (var ms = new MemoryStream())
{
    PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(imageSource);
    encoder.Save(ms);

    var bi = new BitmapImage();
    bi.BeginInit();
    bi.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;

    //I can't just create a MemoryStream from the original byte array because there is no header info and it doesn't know how to decode the image!
    bi.StreamSource = ms;
    bi.DecodePixelWidth = 60;
    bi.EndInit();

    //This thumbnail is blurry!!!
    Thumbnail = bi;
}

我猜它很模糊,因为我首先将它转换为 png,但是当我使用 BmpBitmapEncoder 时,我得到“没有可用的成像组件”错误。在这种情况下,我的图像是 Gray8,但我不确定为什么 PngEncoder 可以弄清楚但 BmpEncoder 不能。

当然必须有某种方法可以从原始 ImageSource 创建缩略图,而不必先将其编码为位图格式?我希望 BitmapSource.Create 让您像 BitmapImage 类一样指定解码宽度/高度。

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最后的答案是使用带有 WriteableBitmap 的 TransformBitmap 来创建缩略图并消除原始的全尺寸图像。

var imageSource = BitmapSource.Create(...raw bytes and stuff...);
var width = 100d;
var scale = width / imageSource.PixelWidth;
WriteableBitmap writable = new WriteableBitmap(new TransformedBitmap(imageSource, new ScaleTransform(scale, scale)));
writable.Freeze();

Thumbnail = writable;
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您应该能够从原始的创建一个TransformedBitmap :

var bitmap = BitmapSource.Create(...);
var width = 60d;
var scale = width / bitmap.PixelWidth;
var transform = new ScaleTransform(scale, scale);
var thumbnail = new TransformedBitmap(bitmap, transform);

为了最终摆脱原始位图,您可以从 TransformedBitmap 创建一个 WriteableBitmap:

var thumbnail = new WriteableBitmap(new TransformedBitmap(bitmap, transform));
于 2013-08-12T14:42:08.127 回答