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我正在尝试播放部分下载的文件(我希望音频在有足够的下载数据时开始播放)。

我尝试了以下方法:

self.mutableData = nil;
self.mutableData = [NSMutableData data];
self.mutableData.length = 0;

GTMHTTPFetcher *fetcher =
[[self driveService].fetcherService fetcherWithURLString:song.filePath];

[fetcher setReceivedDataBlock:^(NSData *dataReceivedSoFar) {
    [self.mutableData appendData:dataReceivedSoFar];

    if (!self.audioPlayer.playing && self.mutableData.length > 1000000)
    {
        self.audioPlayer = nil;
        self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:self.mutableData error:nil];
        [self.audioPlayer play];
    }
}];

[fetcher beginFetchWithCompletionHandler:^(NSData *data, NSError *error) {
    if (error == nil) 
    {
        NSLog(@"NSURLResponse: %@", fetcher.response.);
    } 
    else 
    {
        NSLog(@"An error occurred: %@", error);
    }
}];

但它开始播放前 1-3 秒,然后应用程序要么崩溃,要么反复播放 1-3 秒,直到下载完成,然后播放整首歌曲。

我能以某种方式实现这一点AVPlayer,或者解决这个问题吗?

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2 回答 2

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AVAudioPlayer 无法播放已打开以供写入/下载的文件,但 AVPlayer 可以。切换到 AVPlayer。

于 2014-10-06T22:31:31.670 回答
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要流式传输音频,您应该使用AVPlayerAudio Queue Services

initWithData不用于此目的。您可以initWithData在下载整个文件后使用。

于 2013-08-12T13:59:18.637 回答