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我制作了一个自定义圆形控件,我是否正在通过我的 RootView 控制器中的滑块发送值。你能帮帮我吗,如果我可以更改值,如何将触摸应用到圆形控件,例如在我的自定义圆形周围制作自定义滑块。

#import "RKCustomCircle.h"

@implementation RKCustomCircle
@synthesize sliderPerccentageValue;

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
        xPos = 320/2;
        yPos = 250;
        radius = 80;
        rotationAngle = 0;
    }
    return self;
}


- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [self drawCircleChart: context];

}


- (void) drawCircleChart:(CGContextRef) context
{
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 480));
    float a = rotationAngle;
    [self drawCirclewithStartingAngle:a withContext:context];    
}


- (void) drawCirclewithStartingAngle:(float)startAngle withContext:(CGContextRef) context
{
    float endAngle = startAngle + (sliderPerccentageValue/ 100) * (M_PI*2);
    float adjY = yPos;
    float rad = radius;
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColor blackColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextMoveToPoint(context, xPos, adjY);
    CGContextAddArc(context, xPos, adjY, rad, startAngle, endAngle, 0);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}

RootView 是,

@implementation RKViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    circleView = [[RKCustomCircle alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 320, 360)];

    [circleView addTarget:self action:@selector(newValue:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

    [self.view addSubview:circleView];


}



- (IBAction)sliderValueChangedInPercentage:(UISlider *)sender {

    circleView.sliderPerccentageValue =sender.value;

    [circleView setNeedsDisplay];


}
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3 回答 3

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使用UITapGestureRecognizer.

 UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(oneTap:)];
    [singleTap setNumberOfTapsRequired:1];
    [singleTap setNumberOfTouchesRequired:1];
    [circleView addGestureRecognizer:singleTap];

添加这个方法

- (void)oneTap:(UIGestureRecognizer *)gesture 
{
    NSLog(@"Touch occur");

}
于 2013-08-12T08:24:34.873 回答
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您需要覆盖pointInside:withEvent:圆形视图的方法。有关更多信息,请参阅此内容。

于 2013-08-12T10:23:45.573 回答
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你所有的事情都是正确的,但只有以下部分是不正确的。

- (IBAction)sliderValueChangedInPercentage:(UISlider *)sender {

    circleView.sliderPerccentageValue =sender.value;

    [circleView setNeedsDisplay];


}

上面的代码没有提供任何值,因为您已附加到实现 UIControl 的控件,而不是 UISlider。你也不必,你的 UIControl 会工作..

取而代之的是,您可以在控件本身内部设置触摸事件,而无需从外部添加任何操作,并且您必须检测圆形触摸并跟踪值,请在此处查看此应用程序,它将帮助您在触摸圆形时获取值。

希望它会帮助你。一切顺利。

于 2013-08-12T10:04:58.990 回答