在 html 中,我使用 JSONLoader 加载我的 obj(从 Blender 2.66 导出的 .js 文件)。加载我的 obj 后,我使用 ThreeCSG 减去一个立方体。我想要达到的效果就像横截面一样。现在 csg 操作工作正常。问题是csg操作后我不能保持原来的颜色。
比如A减B之后,我希望mesh保留A的材质,有点类似csg.js网站显示的image(a.subtract(b))。不同的是我希望它都是红色的(A的材料)。但是,它可能更复杂,因为我的 obj 有多种颜色和更复杂的几何形状。
这是我的代码的一部分。
loader.load( "obj/blenderscene/FinFET2.4.js", createScene1 );
function createScene1( geometry, materials ) {
mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) );
var mesh_bsp = new ThreeBSP(mesh);
var cube_geometry = new THREE.CubeGeometry( 2.5,7 , 7 );
cube_geometry = new THREE.Mesh( cube_geometry ,new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xff11ff, opacity: 0.9, shading: THREE.FlatShading, wireframe: true, wireframeLinewidth: 2, transparent: true } ) );
var cube_bsp = new ThreeBSP( cube_geometry );
var subtract_bsp = mesh_bsp.subtract( cube_bsp );
var result = subtract_bsp.toMesh( new THREE.MeshFaceMaterial(materials) );
result.geometry.computeVertexNormals();
scene.add( result );
}
three.js 的版本是 R55。
对不起我的英语不好。我真的需要一些帮助。希望你能明白我的意思。
谢谢你们。