我是monogame的新手。
我使用 加载图像Texture2D background;
,然后转到LoadContent()
方法和代码background = Contect.Load<Texture2D>("background");
。然后我将图像导入Content
文件夹中。
之后,我编译它并得到这个错误:
Unable to load background assets
我检查了图像,它是 background.bmp。
我将继续为此寻找解决方案。
如果您对我有解决方案,请给我一个链接。
任何帮助表示赞赏。顺便说一句,我使用 Visual C# Express 2010。