1

尽管我对 C++ 很陌生,但我并不完全理解这种链接和东西。我认为这是关于extern "C"链接。

extern "C"
{
int loadbmp(char *filename, unsigned char **buf,
            int *w, int *h, int pf, int bottomup);
const char *bmpgeterr(void);
}

unsigned char *srcBuf=NULL, **jpegBuf=NULL;
unsigned long jpegsize=0;
int width, height;
char *filename={"Screenshot158139.bmp"};
tjhandle handle=NULL;

void main(){
    if(loadbmp(filename, &srcBuf, &width, &height,TJPF_RGB, 0)==-1){
        //printf("Could not load bitmap: %s\n", bmpgeterr());
        exit(1);
    }
    if((handle=tjInitCompress())==NULL) {
        printf("Could not initialize compressor: %s\n", tjGetErrorStr());
        free(srcBuf);
        exit(1);
    }
    if((tjCompress2(handle, srcBuf, width, 0, height, TJPF_RGB,
                    jpegBuf, &jpegsize, TJSAMP_444,10, 0))==-1) {
        printf("Could not compress: %s\n", tjGetErrorStr());
        free(&srcBuf);
        tjDestroy(handle);
        exit(1);
    }    
}

我从中得到的问题是我需要解决extern "C"我认为的代码:

error LNK2001: unresolved external symbol loadbmp

可悲的是,我不知道该怎么做,而且由于这个错误在 C++ 世界中非常普遍,因此找到答案并不容易,因为它们可能会有所不同。

希望解决这个问题很容易,因为我想我必须将它或其他东西定义为它的外部代码。

4

2 回答 2

2

看来你已经声明loadbmp()了,但你还没有定义它。函数在哪里定义?如果它应该来自一个库,不要自己声明这个函数,而是包含相关的头文件。该函数的文档应该告诉您哪个是相关的标头,并且应该提到您可能需要包含哪些额外的库。

如果loadbmp()不是您想从库中获取的功能,则需要定义(实现)它。

于 2013-08-11T18:41:45.943 回答
1

您缺少的是链接到您的.lib文件。通常一种快速简便的方法是将此行添加到文件顶部

#pragma comment(lib,"put_your_lib_filename_here.lib")

于 2013-08-11T18:48:50.707 回答