因此,我正在努力让我的游戏在所有分辨率下运行,并且我已经将 16:9 纵横比变为 5:3,因为我的游戏逻辑是在 5:3 尺寸中制作的,但是当屏幕为 16:9 时,我有切掉一些顶部。简单来说,我有一个 1280x768 的屏幕试图适应 1280x720 的空间。它现在所做的只是压缩图像高度以适应 720 块。
我现在要做的是将相机设置为 1280x768,然后尝试使用设置为 1280x720 的视口,但没有看到任何变化。基本上我如何有效地切断屏幕的某些部分?
因此,我正在努力让我的游戏在所有分辨率下运行,并且我已经将 16:9 纵横比变为 5:3,因为我的游戏逻辑是在 5:3 尺寸中制作的,但是当屏幕为 16:9 时,我有切掉一些顶部。简单来说,我有一个 1280x768 的屏幕试图适应 1280x720 的空间。它现在所做的只是压缩图像高度以适应 720 块。
我现在要做的是将相机设置为 1280x768,然后尝试使用设置为 1280x720 的视口,但没有看到任何变化。基本上我如何有效地切断屏幕的某些部分?