我在这里找到了 Ballon Ride 代码
我正在尝试将其导入新的 Cocos2d-x。我正在使用rc0 2.1.3
版本。我收到以下错误。尽管我遇到了很多错误,但我列出了其中的几个。1. 在 EnemyGenerator.cpp 中
CCArray<Enemy*>* EnemyGenerator::getEnemies()
在 CCArray 关键字中。
在 EnemyGenerator.cpp 中
无效 EnemyGenerator::remove(CCArray* pEnemies) { CCArray::CCArrayIterator it;
在 CCArray 和 it 关键字中。
在 MainScene.h
无效 updateEnemies(cocos2d::CCRect balloonRect, cocos2d::CCArray* pEnemies);
在 CCArray 关键字中。
在 EnemyGenerator.h 中
cocos2d::CCArray* __pEnemies;
在 CCArray 关键字中。
在 animateobject.h
cocos2d::CCArray* __pAnimationFrames;
在 CCArray 关键字中。
- 在 animateobject.h
动画对象();void init(CCString textureFileName, CCString frameNamePrefix, int frameCount, float delay, cocos2d::CCLayer* layer, AnimTag spriteSheetTag);
在 CCString 关键字语法错误中:标识符 'CCstring'
任何人都请帮我解决这些问题。我将非常感激。