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toDataURL()我的代码中的函数有什么问题!?
我的问题是,p0 画布将保持为空!
上传我的图片后dataurl.net,我发现它的DataUrl代码和我保存在LocalStorage中的DataUrl代码是不同的!这就是为什么它不能显示任何东西!

<canvas id="p0" width="512" height="176" style="margin-left: 200px; margin-top: 216px; position: absolute"></canvas>
<script>
function init() {
    var p0 = document.getElementById("p0");
    var P0 = p0.getContext('2d');
    var img = new Image;
    img.onload = function () {
        P0.drawImage(img, 0, 0);
    };
    if (localStorage.getItem("version") == Version) {
        img.src = localStorage.getItem("p0");
    } else {
        localStorage.setItem("version", Version);
        img.src = "Index/2/logo.png";
        localStorage.setItem("p0", p0.toDataURL("image/png"));
    }
}
init();
</script>
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1 回答 1

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感谢 Bergi,
它只需要写下这一行:

localStorage.setItem("p0", p0.toDataURL("image/png"));

进入 img.onload 函数。

img.onload = function () {
    P0.drawImage(img, 0, 0);
    localStorage.setItem("p0", p0.toDataURL("image/png"));
};
于 2013-08-11T11:32:02.783 回答