这是我的屏幕截图代码,用于保存在库中或发送电子邮件。问题是,它在模拟器中运行良好,但是当我在设备中运行此代码时,屏幕上的任何内容都只会得到白色图像。我已经尝试过 iOS 5 和 iOS 6 但没有运气 应该是什么原因我错了
NSInteger myDataLength = 320 * 430 * 4;
GLubyte *buffer1 = (GLubyte *) malloc(myDataLength);
GLubyte *buffer2 = (GLubyte *) malloc(myDataLength);
//Read image memory form OpenGL
glReadPixels(0, 50, 320, 430, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer1);
//Invert result image buffer into secondary buffer
for(int y = 0; y < 430; y++) {
for(int x = 0; x < 320 * 4; x++) {
buffer2[(429 - y) * 320 * 4 + x] = buffer1[y * 4 * 320 + x];
}
}
//Create bitmap context
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef destContext = CGBitmapContextCreate(buffer2, 320, 430, 8, 320 * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
//Get image from context
CGImageRef resultContext = CGBitmapContextCreateImage(destContext);
UIImage *resultImg = [UIImage imageWithCGImage: resultContext];
CGImageRelease(resultContext);
//Send to mail or Save to PhotoLibrary
if (sendMail) {
[self emailImage: resultImg];
} else {
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(resultImg, nil, nil, nil);
}
//Release allocated memory
// [resultImg release];
free(buffer2);
free(buffer1);
CGContextRelease(destContext);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
是否有我正在使用的任何类受模拟器而不是设备支持如果是这样,那么是哪一个,因为就我搜索而言,我没有发现任何类似的东西。