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我知道如何在主屏幕中设置一个世界,将身体放入其中,并通过联系人管理整个游戏等。(box2d,cocos2d)

我也知道如何CCFolow制作精灵/身体并与他一起移动图层,或设置视差背景以显示背景图层向右移动。

但是,我想知道无休止的滚动条的正确方法是什么?

  1. 我需要定义一个无尽的世界边界吗?可能吗 ?
  2. 我怎样才能一直动态地将物体添加到视差条上并与他一起移动它们?
  3. 我可以在一些游戏中看到一个完整的结构,比如道路、山丘,这些结构层出不穷,而且我确信他们没有为 1000 像素长度创建所有这些结构,那么它们是如何创建它们的 - 以一种简单的方式(我相信你不要在整个道路上绘制矢量来定义几公里的物体..但可以以一些随机简单的方式设置它们,)
  4. 是否有一个可视化工具可以直观地创建所有这些或仅通过编码 box2d ?
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