如果我正确理解了这个问题,那么这是可能的,但这是一个高度实验性的(未记录且不保证始终有效)功能:
import std.stdio;
import std.traits;
import std.typetuple;
ReturnType!Call Delay(alias Call, alias arg)() { return Call(arg); }
template Map(alias Call, args...)
{
static if (args.length > 1)
alias Map = TypeTuple!(Delay!(Call, args[0]),Map!(Call, args[1..$]));
else
alias Map = Delay!(Call, args[0]);
}
int square(int arg)
{
return arg * arg;
}
void print(int res1, int res2)
{
writefln("%s %s", res1, res2); // writes '25 100'
}
void test(Args...)(Args args)
{
print(Map!(square, args));
}
void main()
{
int x = 5;
int y = 10;
test(x, y);
}
最初在这里问:Mapping variadic template arguments in D