序列化对象后,我得到一个空的 xmlfile。我正在使用Monodevelop和Unity 4。我在这个社区中搜索了很长时间,但我只发现了更难的问题:)我认为我的很简单,请帮助我。(我是 C# 新手)序列化对象是这样的:
[System.Serializable]
public class information {
private string data1;
private string data2;
private string data3;
public void Data1(string text)
{
data1 = text;
}
public string GetData1 ()
{
return data1;
}
public void Data2(string text)
{
data2 = text;
}
public string GetData2 ()
{
return data2;
}
public void Data3(string text)
{
data3 = text;
}
}
序列化类是这样的,这可能是问题所在:
public class SaveXml {
public void SaveData(object obj, string filename)
{
XmlSerializer sr = new XmlSerializer(obj.GetType());
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
sr.Serialize(writer, obj);
writer.Close();
}
public string Load()
{
if(File.Exists("accdata.xml"))
{
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(information));
FileStream read = new FileStream("accdata.xml",FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
information info = (information)xs.Deserialize(read);
return info.GetData1();
}
else
{
return "file does not exist";
}
}
序列化和序列化对象由具有这两个按钮的菜单调用:
if(GUI.Button(new Rect(10,50,300,100),"Save"))
{
SaveXml saver = new SaveXml();
information infol = new information();
infol.Data1("textone");
infol.Data2("texttwo");
infol.Data3( "textthree");
saver.SaveData(infol, "accdata.xml");
}
if(GUI.Button(new Rect(500,50,300,100),"Load"))
{
SaveXml saver1 = new SaveXml();
text = saver1.Load();
}
所以在类菜单中声明的变量文本应该是“textone”,在我点击保存按钮和加载按钮之后。保存按钮创建一个空文件。
反序列化似乎有效,但信息中的 data1 变量中当然没有字符串,因此菜单中名为 text 的变量也是空的。我没有收到任何错误,并且可以在序列化后使用该对象。那么为什么我的序列化不起作用?请帮我。我原谅我糟糕的英语和错误,我是stackoverflow的新手。