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的,我读过这个:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/83ythb65.aspx 但我不清楚。首先,__declspec(align(#))使用它声明的每个对象(在结构中)从对齐的偏移量开始。那部分很清楚。对齐也被对象所在的结构化“继承”。但它不会改变对象的大小,不是吗?确切地说,为什么sizeof()在这段代码中:

__declspec(align(32)) struct aType {int a; int b;};
sizeof(aType);

返回32

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对象的大小用于计算数组中的偏移量以及使用指针时,因此sizeof(x)必须始终是对齐值的倍数。在本例中为 1 x 32。但如果有__declspec(align(32)) struct aType {int a[12]; };,则大小将为 2 x 32 = 64,因为 sizeof(a) 为 12 x 4 = 48。如果我们将其更改为对齐 4、8 或 16,它将是 48。

它实际工作的方式是编译器在结构的命名成员之后添加一个未命名的填充成员,以将结构填充到它的对齐大小。

如果它不能以这种方式工作,例如:

 aType *aPtr = new aType[15]; 

 aPtr[12].a = 42; 

不能正常工作,因为编译器会乘以12在内部sizeof(aPtr)添加aPtr

于 2013-08-10T20:12:40.877 回答
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文档要么写得不好,要么我对英语作为外语的掌握达不到它的水平。

// make a nice 16 align macro
#ifndef ALIGN16
#define ALIGN16 __declspec(align(16))
#endif

// align the structure
struct ALIGN16 CB {
    ALIGN16 bool m1; // and
    ALIGN16 int m2; // align
    ALIGN16 int m3; // each
    ALIGN16 short m4; // element
};

// now it performs as expected
printf("sizeof(CB) %d\r\n", sizeof(CB));
CB vCb;
printf("CB: %p, %%%d\r\n", &vCb, (UINT_PTR)&vCb % 16);
printf("CB.m1: %p, %%%d\r\n", &vCb.m1, (UINT_PTR)&vCb.m1 % 16);
printf("CB.m2: %p, %%%d\r\n", &vCb.m2, (UINT_PTR)&vCb.m2 % 16);
printf("CB.m3: %p, %%%d\r\n", &vCb.m3, (UINT_PTR)&vCb.m3 % 16);
printf("CB.m4: %p, %%%d\r\n", &vCb.m4, (UINT_PTR)&vCb.m4 % 16);

__declspec(align(#))唯一影响结构和sizeof(), 不是其中每个成员的对齐方式。如果您希望每个属性对齐,则需要在成员级别指定对齐方式。

我最初还假设 astruct-level __declspec(align())会影响它及其成员,但它不会。因此,如果您想要每个成员对齐,您需要具体。

于 2014-06-17T23:09:57.250 回答